Vores gratis pixelreparation tegner et lille felt med hurtige, tilfældigt farvede pixels, som du trækker hen over fejlen. Den driver hver eneste subpixel nedenunder gennem hele sit register hundredvis af gange i sekundet, hvilket ofte er nok til at frigøre en flydende krystal, der har lagt sig til ro og er holdt op med at reagere. Den virker bedst på en fastlåst pixel, altså en der er frosset på en farve frem for slukket, og kun sjældent på en reelt død pixel, som slet ingen strøm får — men det koster ikke noget at prøve, før du åbner en garantisag.
Ti minutters læsning, før du går i gang, sparer dig en time med at køre værktøjet på en fejl, det aldrig ville kunne reparere. De fleste forsøg mislykkes af en af tre grunde: mærket var aldrig en pixelfejl til at begynde med, skærmen gik i dvale undervejs, eller fejlen var død snarere end fastlåst og ville aldrig have reageret. Hvert trin nedenfor bygger på det foregående, og linkene springer direkte til et hvilket som helst af dem.
En skærm er et gitter af pixels, og hver pixel består af tre subpixels: en rød, en grøn og en blå. Makrofotoet ved siden af denne tekst viser dem som de farvede striber, de i virkeligheden er. Dit øje blander hver trio til én enkelt farve, og blandingen af de tre intensiteter er det, der frembringer hver eneste nuance, skærmen kan vise.
På en LCD er hver subpixel en celle af flydende krystal, der sidder mellem to filtre. En lille spænding drejer krystallen, som dermed lader mere eller mindre lys slippe igennem fra baggrundsbelysningen bagved, og en lillebitte transistor ved hver celle holder spændingen stabil, indtil næste billede ankommer. Vi skiller panelet ad lag for lag i vores guide om hvordan LCD-skærme fungerer.
Det giver dig to meget forskellige måder, hvorpå én prik kan gå galt, og forskellen afgør alt det følgende. Hvis transistoren er brudt sammen, får cellen intet, og pixlen er mørk for altid. Hvis transistoren er i orden, men krystallen har lagt sig til ro og er holdt op med at reagere, sidder pixlen fast og viser det, den sidst viste — og en fastlåst krystal kan sommetider rystes fri. Det er hele idéen bag reparationen.
Ingen af fejlene er din skyld, og begge er mere almindelige, end producenterne bryder sig om at indrømme. Tryk på panelet, varme, fugt og almindelig ælde sætter alle deres spor: vores guide om hvad der forårsager døde pixels gennemgår, hvor de kommer fra, og hvordan du undgår at samle flere.
Nu hvor du ved, hvad der ligger nedenunder, kan du sætte navn på det, du ser. Find dit symptom i tabellen nedenfor; den sidste kolonne siger dig ærligt, om resten af denne side er din tid værd. Vil du have den lange version af en af rækkerne, har vi fulde guides om hvad en død pixel er, om hvad en fastlåst pixel er, og om hvordan du kender forskel.
| Defekt | Hvad du ser | Hvad der sker | Hjælper reparationen? |
|---|---|---|---|
| Fastlåst pixel | En prik, der forbliver rød, grøn, blå, cyan, magenta eller gul. Mest synlig på en sort skærm. | En eller to subpixels holdes i tændt tilstand. Cellen får stadig strøm. | Ofte — det er præcis det, reparationen er bygget til. |
| Varm pixel | En prik, der forbliver hvid på alle billeder, klarest mod sort. | Alle tre subpixels er låst tændt på én gang. | Sommetider — behandl den nøjagtigt som en fastlåst pixel. |
| Død pixel | En sort prik, der forbliver sort på alle farver, også på en hvid skærm. | Pixlen får slet ingen strøm, typisk på grund af en defekt tyndfilmstransistor. | Sjældent — ingen software kan genskabe strømmen, men det koster ikke noget at prøve. |
| Støv eller en fedtplet | En mørk prik, der flytter sig, eller forsvinder, når du tørrer panelet af. | Snavs på glasset eller på antirefleksbelægningen, slet ikke en fejl. | Nej — rens skærmen før alt andet. |
| Lysudsivning eller IPS-glow | Lyse skyer langs kanterne eller i hjørnerne på mørke scener, ikke en enkelt prik. | Lys, der slipper ud langs panelets kant, eller synsvinklen på et IPS-lag. | Nej — en anden fejl. Mål den med BacklightBleedTest.org. |
| Trykmærke | En farvet plet eller et lyst felt, der dækker mange pixels. | Fysisk skade på panelet, ofte fra et slag eller et hårdt lukket bærbart låg. | Nej — skaden er mekanisk og permanent. |
Den hurtigste måde at kende en død pixel fra en fastlåst er at køre testen af døde pixels og skifte mellem sort, hvid, rød, grøn og blå. En død pixel forbliver sort på den hvide skærm. En fastlåst pixel beholder sin farve på den sorte skærm. To minutter her sparer en time senere, og vores guide om at teste en skærm ordentligt opremser de fejl, der skjuler en defekt helt.
Reparationen tvinger spændingen ved hver celle under feltet til at svinge hen over hele registret, så hurtigt som panelet vil acceptere, igen og igen. En krystal, der har lagt sig til ro i én position, bliver gang på gang skubbet ud af den. Ofte begynder den at følge signalet igen, og pixlen vender tilbage til normal.
Det fortæller dig også, hvor grænsen går. Intet, der tegnes på en skærm, kan nå en pixel, hvis transistor er brudt sammen, for den pixel modtager ikke længere et signal at reagere på. Ingen software kan reparere den — hverken vores eller andres, uanset hvad der loves. Derfor kommer fastlåste pixels sig ofte, mens døde pixels sjældent gør.
Det ændrer, hvordan du bør læse resultatet. Er din fejl en død pixel, er en mislykket time det forventede udfald og ikke et tegn på, at du gjorde noget forkert, og hvad du skal gøre ved en død pixel på skærmen gennemgår de realistiske muligheder. Blinkende farver er heller ikke den eneste teknik, folk bruger, og vi har samlet alle metoder til at genoplive en defekt pixel med et ærligt ord om, hvilke der er værd at prøve.
Gør det her, før du åbner værktøjet, ikke bagefter. En skærm, der går i sort efter ti minutter, spolerer hele forsøget, og det er den absolut hyppigste grund til, at folk melder, at reparationen ikke gjorde noget.
Sæt indstillingerne tilbage, når du er færdig. En skærm efterladt på Aldrig står tændt hele natten, og på en bærbar tømmer den batteriet helt.
På en mobil eller tablet kan en browser ikke drive panelet på denne måde. Brug i stedet reparationsvideoerne i fuld skærm, afspillet i den højeste kvalitet din forbindelse tillader. Vælg den, der passer til skærmens format: 16:9 til de fleste mobiler, 4:3 til en iPad, eller hele listen med testvideoer for døde pixels til alt andet.
Tjek det ved at skifte til en helt sort skærm og derefter en helt hvid, ikke ved at stirre på det blinkende felt. Hurtige farveskift skjuler netop den slags små forskelle, du leder efter, og en helt rød, grøn eller blå skærm bekræfter, hvilken subpixel der var defekt.
Der findes ingen fast tidsramme, og enhver, der angiver en, gætter. Nogle fastlåste pixels slipper inden for sekunder. De fleste, der overhovedet reagerer, gør det inden for den første time. En stædig en kan kræve et helt døgn med gentagen behandling. Et brugbart forløb er tyve minutter, så en time, så natten over, med et tjek mellem hver omgang.
Efter omkring fireogtyve timers samlet køretid uden ændring bør du stoppe. Oddsene bliver ikke bedre efter det punkt, og din indsats er bedre brugt på trin 7.
På et OLED-panel skal du holde lysstyrken moderat og ikke køre reparationen i dagevis. Mønstret ændrer sig hele tiden, så det brænder ikke fast, men vedvarende høj lysstyrke ældes lysdioderne. LCD-paneler er upåvirkede.
Der er to muligheder tilbage, og de er ikke lige gode. Den ene sætter din skærm på spil. Den anden koster kun tid og er den, de fleste bør vælge.
Mens reparationen stadig kører, vikler du en finger ind i en blød mikrofiberklud og trykker meget forsigtigt på den defekte pixel i ti til tyve sekunder og slipper så. Formålet er at skubbe til krystallen mekanisk, mens signalet skifter. Nogle melder, at det virker, hvor software alene ikke gjorde.
Dette kan skade et panel permanent. For hårdt tryk skaber et mærke langt større end den pixel, du forsøgte at reparere, og på en OLED kan det slå lysdioderne helt ud. Tryk aldrig på en bærbar skærm, uden at låget er støttet bagfra. Du gør det på eget ansvar.
Ingen producent udskifter et panel på grund af én enkelt defekt pixel, men de offentliggør alle sammen en grænse, og de fleste henviser til den samme standard. Fotografér fejlen mod en ensfarvet baggrund, notér defekttypen og hvor mange der er, og henvis til den klasse, der står i dine garantivilkår.
Det hjælper at vide, hvor almindelig fejlen er på dit mærke, før du ringer. Vi offentliggør statistik over døde pixels fra de tests, der køres på dette site, for blandt andre Samsung, Apple, Dell, HP og LG.
ISO 9241-307 inddeler pixelfejl i tre typer og paneler i fem klasser. Type 1 er en permanent tændt pixel, type 2 en permanent mørk, og type 3 en enkelt defekt subpixel. Tallene angiver det højst tilladte antal pr. million pixels.
| Klasse | Type 1 (tændt) | Type 2 (mørk) | Type 3 (subpixel) | Bruges typisk til |
|---|---|---|---|---|
| Class 0 | 0 | 0 | 0 | Nultolerance. Sjældent, og normalt en betalt opgradering. |
| Class I | 1 | 1 | 2 | Medicinsk udstyr, luftfart og visse professionelle referenceskærme. |
| Class II | 2 | 2 | 5 | Standardklassen for forbrugerskærme, bærbare og tv. |
| Class III | 5 | 15 | 50 | Budgetpaneler og storformatskærme. |
| Class IV | 50 | 150 | 500 | Industriel skiltning. Sælges næsten aldrig til forbrugere. |
Pr. million pixels betyder mere, end det først lyder til. En skærm på 1920×1080 rummer 2,07 millioner pixels, så et Class II-panel må have omkring fire permanent tændte og fire permanent mørke pixels, før producenten skylder dig noget. En skærm på 3840×2160 rummer 8,29 millioner, og grænsen stiger til cirka seksten af hver.
Næsten alle forbrugerskærme, bærbare og fjernsyn sælges som Class II. Læs dit eget garantidokument for den klasse og det antal, der står der: enkelte mærker lover nul lyse pixels på deres premium-serier, og det er et løfte værd at gøre krav på.