OLED vender op og ned på næsten alt, hvad der er skrevet om døde pixels, for næsten det hele går ud fra en LCD. Et OLED-panel har ingen baggrundsbelysning, der kan slippe forbi en fastlåst lukker, så dets pixels går i stykker mørkt i stedet for lyst: døde pixels er almindelige, fastlåste pixels er sjældne, og blinkmetoden, der vækker en LCD-pixel, har som regel ingenting at arbejde med. Trykmetoden, der allerede er risikabel på LCD, må aldrig forsøges her. Denne side handler om, hvad der rent faktisk går galt på OLED, og hvad det er værd at gøre ved det.
På denne side
En LCD er en hvid baggrundsbelysning med millioner af små lukkere foran sig. Når en lukker sætter sig fast i åben stilling, slipper baggrundslyset ud, og du får en prik, der lyser hele tiden: en fastlåst pixel. Fordi elektronikken stadig er i live, kan hurtigt skiftende farver af og til ryste den fri.
OLED har slet ingen baggrundsbelysning. Hver subpixel er en organisk forbindelse, der laver sit eget lys, når der løber strøm gennem den. Når en af dem svigter, holder den op med at lyse: pixlen bliver mørk og bliver ved med at være det. Der er intet lys bagved, der kan slippe ud, så fejlen i form af en lysende prik findes stort set ikke.

Netop den forskel afgør alt det andet:
Hvordan LCD-skærme fungerer gennemgår kontrasten fuldt ud, hvis du vil have mekanikken bag.
Rækkefølgen betyder mere på OLED end noget andet sted. På en LCD begynder du med sort. På OLED begynder du med hvidt: en død pixel er en mørk prik, og en mørk prik på en ægte sort OLED-skærm er usynlig.
På en telefon eller et ur er pixeltætheden ekstremt høj, så hold først skærmen i din normale afstand og før den derefter tættere på. På et OLED-tv skal du bruge testvideoerne i fuldskærm og slå bevægelsesudglatning, dynamisk kontrast og alle øko-tilstande fra, før du bedømmer noget som helst.
De to bliver forvekslet konstant, og de er problemer uden nogen sammenhæng.
En død pixel er et enkelt punkt, der slet ikke giver lys. Den har skarpe kanter, fylder præcis én pixel, dukker pludselig op og er lige tydelig, uanset hvad der var på skærmen før.
Indbrænding er det svage spøgelse af et billede, der har været vist meget længe — en statuslinje, et kanallogo, en spilmenu. Den dækker et område frem for et punkt, har bløde kanter, svarer til formen på noget, du genkender, og udvikler sig gradvist. Det er ikke en fejl: det er ujævnt slid. OLED-subpixels bliver svagere, efterhånden som de bruges, blå hurtigst, så de dele af panelet, der har vist et lyst statisk element, er ældet mere end resten.

Indbrænding kan ikke repareres, kun nogle gange jævnes ud. De fleste OLED-enheder kører automatisk en pixelopfriskning eller kompensationscyklus, når de står stille, og at lade skærmen hvile eller køre fuldskærmsfarver et stykke tid kan dæmpe milde tilfælde ved at slide det omkringliggende område ned til samme niveau. Kraftig indbrænding er permanent.
Ærligt talt: som regel ikke. En død OLED-pixel betyder, at det organiske materiale eller dens styretransistor er gået i stykker, og der er ingenting tilbage, som software kan gøre noget ved. Det er alligevel værd at prøve blinkmetoden én gang, for i det sjældne tilfælde, hvor fejlen er en reelt fastlåst subpixel, koster det ingenting og risikerer ingenting.
Lad det køre hen over fejlen i en time med dvale og skærmlås slået fra. Hvis der ikke sker noget i løbet af en nat, sker der ikke noget.
Brug aldrig trykmetoden på OLED. Det er den vigtigste sætning på siden. På en LCD kan forsigtigt tryk rette de flydende krystaller i en fastlåst celle på plads igen — risikabelt, men ind imellem virksomt. Et OLED-panel har ingen flydende krystaller at rette på plads, dets struktur ligger meget tættere på overfladen, og det tager meget let skade. At trykke på det reparerer ingenting og efterlader højst sandsynligt et permanent mærke eller en voksende klynge af døde pixels. Det samme gælder varme og ethvert ”reparationsprogram”, man kan hente.
OLED-paneler er premiumprodukter, og pixelpolitikkerne afspejler det tit: grænserne er ofte strammere end på tilsvarende LCD-skærme, og nogle producenter tilbyder en nulfejlsgaranti på OLED-skærme og -tv, som en enkelt død pixel udløser. Da en død pixel netop er OLED'ens karakteristiske fejl, er det værd at læse politikken i stedet for at gætte.
Indbrænding behandles for sig og langt mindre gavmildt. Mange garantier udelukker den helt som slid frem for en defekt, selv om flere tv-producenter har indført en begrænset indbrændingsdækning. Find ud af, hvilken af de to du faktisk har, inden du klager, for de argumenteres forskelligt.
Inden du kontakter nogen: fotografér fejlen på hvid baggrund — på sort er en død OLED-pixel usynlig, og det giver ubrugelig dokumentation — noter, hvor den sidder, og tjek, at den overlever en genstart og, på en skærm, et kabelskift. Er enheden ny, så gør det med det samme: de fleste politikker gælder kun i et kort vindue efter købet. Hvad du gør ved en død pixel gennemgår klagen.
Døde pixels på OLED er mest et spørgsmål om produktionen og ligger i vidt omfang uden for din kontrol. Det gør indbrænding bestemt ikke, og den er det mere sandsynlige problem i løbet af et panels levetid:
Hvad der forårsager døde pixels dækker de mekanismer, der er fælles for begge paneltyper, og hvordan du kører en test for døde pixels dækker den generelle fremgangsmåde.