El OLED echa por tierra casi todo lo que se ha escrito sobre píxeles muertos, porque casi todo da por hecho que hablamos de un LCD. Un panel OLED no tiene retroiluminación que escape por un obturador atascado, así que sus píxeles fallan en oscuro y no en brillante: los píxeles muertos son habituales, los atascados son raros y el método del parpadeo que revive un píxel de LCD normalmente no tiene nada sobre lo que actuar. El método de la presión, que ya es arriesgado en LCD, no debe intentarse nunca. En esta página verás qué falla realmente en OLED y qué merece la pena hacer al respecto.
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Un LCD es una retroiluminación blanca con millones de diminutos obturadores delante. Cuando un obturador se queda abierto, la luz de fondo se escapa y aparece un punto encendido de forma permanente: un píxel atascado. Como la electrónica sigue viva, hacer parpadear colores muy deprisa puede llegar a soltarlo.
El OLED no tiene retroiluminación alguna. Cada subpíxel es un compuesto orgánico que genera su propia luz cuando pasa corriente por él. Cuando uno falla, deja de emitir: el píxel se apaga y se queda apagado. No hay luz detrás que pueda escaparse, así que el fallo en forma de punto brillante casi no existe.

Esa única diferencia explica todo lo demás:
Cómo funcionan las pantallas LCD explica el contraste al completo si quieres la mecánica de fondo.
El orden importa más en OLED que en ningún otro sitio. En un LCD empiezas por el negro. En OLED, empieza por el blanco: un píxel muerto es un punto oscuro, y un punto oscuro sobre una pantalla OLED verdaderamente negra es invisible.
En un móvil o un reloj la densidad de píxeles es altísima, así que sostén la pantalla primero a tu distancia normal y luego acércala. En un televisor OLED usa los vídeos de test a pantalla completa y desactiva la suavización de movimiento, el contraste dinámico y cualquier modo eco antes de juzgar nada.
Se confunden constantemente y son problemas que no tienen nada que ver.
Un píxel muerto es un punto que no produce luz alguna. Tiene bordes nítidos, mide exactamente un píxel, aparece de golpe y se ve igual sea cual sea lo que hubiera antes en pantalla.
El quemado es el fantasma tenue de una imagen que estuvo muchísimo tiempo en pantalla: una barra de estado, el logotipo de un canal, el HUD de un juego. Cubre una zona en lugar de un punto, tiene bordes difusos, reproduce la forma de algo que reconoces y se desarrolla poco a poco. No es un fallo: es un desgaste desigual. Los subpíxeles OLED pierden brillo con el uso, el azul el primero, así que las partes del panel que mostraban un elemento estático y brillante han envejecido más que el resto.

El quemado no se repara, solo a veces se puede igualar. La mayoría de los aparatos OLED ejecutan un ciclo de refresco o de compensación de píxeles automáticamente cuando están en reposo, y dejar descansar la pantalla, o poner colores a pantalla completa un rato, puede reducir los casos leves desgastando la zona de alrededor hasta igualarla. El quemado severo es permanente.
Con sinceridad: normalmente no. Un píxel OLED muerto significa que el material orgánico o su transistor de control han fallado, y no queda nada sobre lo que el software pueda actuar. Merece la pena probar el método del parpadeo una vez, porque en la rara ocasión en que el fallo sea un subpíxel realmente atascado no cuesta nada ni arriesga nada.
Abrir el reparador de píxeles muertos
Déjalo funcionando sobre el fallo durante una hora con la suspensión y el bloqueo de pantalla desactivados. Si no cambia nada tras una noche, no va a cambiar.
No uses nunca el método de la presión en OLED. Esta es la frase más importante de la página. En un LCD, una presión cuidadosa puede realinear el cristal líquido de una celda atascada: arriesgado, pero a veces eficaz. Un panel OLED no tiene cristal líquido que realinear, su estructura queda mucho más cerca de la superficie y se daña con muchísima facilidad. Apretarlo no va a arreglar nada y es muy probable que deje una marca permanente o un grupo creciente de píxeles muertos. Lo mismo vale para el calor y para cualquier utilidad de «reparación» descargable.
Los paneles OLED son productos premium y las políticas de píxeles lo reflejan a menudo: los umbrales suelen ser más estrictos que en los LCD comparables, y algunos fabricantes ofrecen en monitores y televisores OLED una garantía de cero defectos que se activa con un solo píxel muerto. Como el píxel muerto es el fallo característico del OLED, merece la pena leer la política en lugar de darla por sabida.
El quemado se trata aparte y con mucha menos generosidad. Muchas garantías lo excluyen directamente por considerarlo desgaste y no defecto, aunque varios fabricantes de televisores han introducido una cobertura limitada del quemado. Comprueba cuál de los dos tienes en realidad antes de reclamar, porque se argumentan de forma distinta.
Antes de contactar con nadie, fotografía el fallo sobre un fondo blanco —en negro un píxel muerto de OLED es invisible, lo que da una prueba inútil—, anota su posición y confirma que sobrevive a un reinicio y, en un monitor, a un cambio de cable. Si el aparato es nuevo, hazlo de inmediato: la mayoría de las políticas solo se aplican dentro de una ventana corta tras la compra. Qué hacer con un píxel muerto repasa la reclamación.
Los píxeles muertos en OLED son sobre todo cosa de fabricación y quedan en gran medida fuera de tu control. El quemado no, y es el problema más probable a lo largo de la vida de un panel:
Qué causa los píxeles muertos cubre los mecanismos comunes a ambos tipos de panel, y cómo hacer un test de píxeles muertos cubre el método general.