픽셀은 그것을 구동하는 트랜지스터가 전원을 공급하지 않게 될 때 죽으며, 그런 일이 벌어지는 경로는 몇 가지뿐입니다. 공장에서 불량으로 나왔거나, 무언가가 패널을 눌렀거나, 무언가가 뜨거워졌거나, 무언가가 젖었거나, 아니면 패널이 그저 오래된 것입니다. 어느 쪽을 상대하고 있는지는 들리는 것보다 더 중요합니다. 제조 결함은 보증의 문제이고, 압력 손상은 번지는 경향이 있으며, 열과 정지 화면은 여러분이 실제로 통제할 수 있는 유일한 원인이기 때문입니다. 이 페이지에서는 각각을 짚어 보고 그것이 화면에 어떤 의미인지 설명합니다.
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화면의 모든 픽셀은 빨강, 초록, 파랑 세 개의 서브픽셀로 이루어지며, 각각에는 그것을 켜고 끄는 자체 박막 트랜지스터가 있습니다. 요즘의 1080p 패널에는 이런 트랜지스터가 약 600만 개 들어 있고, 모두 한 번의 제조 공정에서 미세한 크기로 만들어집니다.

데드 픽셀은 그 트랜지스터가 전원 공급을 완전히 멈춘 픽셀입니다. 서브픽셀은 어떤 색으로도 결코 빛을 내지 않으므로, 그 픽셀은 주변 모든 것에 대비되어 검은 점으로 보입니다. 어떤 소프트웨어로도 되살릴 수 없는 이유가 바로 이것입니다. 신호를 보낼 대상이 남아 있지 않기 때문입니다.
스턱 픽셀은 그 반대의 고장입니다. 트랜지스터에 전원은 여전히 들어오지만 전환을 멈춰서 서브픽셀 하나가 영구히 켜진 채 걸려 있습니다. 이런 것은 되살릴 수 있는 경우가 많아서, 둘을 구분하는 것이 가장 먼저 해 볼 만한 일입니다. 데드 픽셀과 스턱 픽셀의 차이에서 그 구분을 다루고, LCD 화면의 작동 원리에서 트랜지스터 층 자체를 설명합니다.
그렇습니다. 그리고 이것이 상당한 차이로 가장 큰 원인입니다. 패널당 600만 개의 트랜지스터를, 완벽한 수율이 상업적으로 현실적이지 않은 규모에서 만들다 보면 일부는 불완전한 채로 공장을 나옵니다. 주요 제조사는 모두 이를 감안합니다. 결함이 하나도 없다고 약속하는 대신, 패널이 불량으로 인정되기까지 허용되는 고장 개수, 즉 기준값을 담은 픽셀 정책을 공개합니다.
실질적인 결과는 통계보다 시점의 문제입니다. 제조 과정에서 고장 난 픽셀은 맨 처음 전원을 켤 때부터 있습니다. 석 달 뒤에 나타나지 않습니다. 대부분의 반품 기한과 픽셀 정책이 구매 후 짧은 기간에 묶여 있으므로, 새 화면을 도착한 날 테스트하는지 여부가 교체를 받느냐 그냥 쓰느냐를 가릅니다.
몇 개나 예상해야 하는지는 제조사와 가격대에 따라 크게 다릅니다. 저희는 사용자들이 알려 주는 결과를 브랜드별로 나누어 공개하며, 여기에는 Samsung, Apple, Dell, HP 등이 포함됩니다.

그렇습니다. 그리고 이것은 대부분의 사람이 알아채지 못한 채 스스로 만들어 내는 원인입니다. 패널에 가해진 물리적 힘은 픽셀로 가는 연결을 아예 끊어 버릴 수 있습니다. 늘 등장하는 범인들은 지극히 평범합니다.

충격 손상은 다른 모든 원인과 다르게 움직이며, 이 점은 알아 두면 좋습니다. 한 점이 아니라 영역 전체에 걸쳐 연결을 끊고, 주변 구조가 그 뒤로 몇 주 동안 계속 무너질 수 있습니다. 부딪혀 생긴 손상이 두세 개의 점으로 시작해 넓은 얼룩이 되는 이유가 그것입니다. 1년 동안 변하지 않은 점 하나라면 거의 확실히 이 경우가 아닙니다.
지속적인 열은 액정층과 그 주변 접착제에 부담을 줍니다. 통풍구가 막힌 노트북, 직사광선에 놓인 화면, 늘 최대 밝기로 돌아가는 패널은 모두 필요 이상으로 빨리 늙습니다. 열이 혼자서 픽셀을 죽이는 일은 드물지만, 나머지 모든 것을 앞당깁니다.
같은 밝은 정지 화면을 몇 시간씩 띄워 두면 같은 서브픽셀이 같은 상태로 오래 유지되어 일부가 깔끔하게 전환하지 못하게 됩니다. 작업 표시줄, 게임 HUD, 채널 로고가 늘 지목되는 범인입니다. LCD에서는 데드 픽셀보다 스턱 픽셀이 생기는 쪽이 많고 되살릴 수 있는 경우가 흔합니다. OLED에서는 같은 원리가 번인을 일으키며, 그쪽은 영구적입니다.
습관을 바꿀 만한 원인은 이것들입니다. 여러분이 통제할 수 있는 것이 이것들이기 때문입니다.
도움이 되지 않는 것: 멀쩡한 화면에 예방 삼아 색 순환 패턴을 돌리는 것. 보호 효과는 전혀 없고 사용 시간만 늘립니다.
그렇습니다. 그리고 액체는 번져 나가는 또 하나의 원인입니다. 패널 층까지 스며든 습기는 층 사이 연결을 부식시키고, 그 부식은 기기가 마른다고 멈추지 않습니다. 몇 주에서 몇 달까지 조용히 이어집니다. 무사히 넘어간 듯 보였던 사고가 한참 뒤에 점점 커지는 데드 픽셀 무리를 만들어 낼 수 있습니다.
단서는 또렷한 점 하나가 아니라 가장자리가 부드럽고 고르지 않은 어두운 얼룩이며, 액체가 고였던 아래쪽이나 가장자리 근처에 나타나는 경우가 많습니다. 때로는 변색된 부분이나 유리 아래로 보이는 자국이 함께 나타납니다.
두 가지가 상황을 필요 이상으로 나쁘게 만듭니다. 세정액을 화면에 직접 뿌리면 베젤로 흘러 들어갑니다. 천을 적시고 패널은 절대 적시지 않는 이유가 그것입니다. 그리고 공기 중 습기만으로도 천천히 같은 일이 일어납니다. 습한 차고나 난방하지 않는 방에서 겨울을 난 화면은 실제로 위험합니다.
어느 정도는 그렇지만 사람들이 생각하는 것보다는 덜합니다. 트랜지스터 층 자체는 꽤 튼튼해서, 공장에서 깨끗하게 나온 패널은 사용 수명 내내 깨끗하게 남는 경우가 많습니다. 세월과 함께 실제로 나빠지는 것은 백라이트로, 수천 시간에 걸쳐 어두워지고 색이 틀어집니다. 이는 픽셀 문제가 아니라 균일도 문제이며, 보이는 모습도 상당히 다릅니다.
오래된 패널이 고장을 쌓아 가는 것은 사실이지만, 대개는 원인을 쌓아 왔기 때문입니다. 더 많은 열 순환, 더 많은 충격, 최대 밝기로 보낸 더 많은 시간. 세월은 배경이지 원리가 아닙니다.
OLED는 알아 둘 만한 예외입니다. 서브픽셀이 사용하면서 어두워지는 유기 화합물이고, 파랑이 가장 빨리 어두워집니다. 고장 난 OLED 서브픽셀은 밝게 걸리기보다 꺼지는 쪽이어서, OLED 패널은 스턱 픽셀보다 데드 픽셀을 훨씬 자주 만들고 LCD용 해결책은 통하지 않습니다. OLED의 픽셀 결함에서 무엇이 달라지는지 다룹니다.
가장 큰 원인인 제조 결함에 대해서는 할 수 있는 일이 없습니다. 나머지는 모두 그리 대단할 것 없는 습관 몇 가지에 반응합니다. 패널을 누르지 말고, 시원하게 직사광선을 피해 두고, 오래 자리를 비울 때는 화면에 뜬 것을 바꿔 주고, 적당한 밝기로 쓰고, 액체는 책상에서 멀리 두고, 가끔 세게가 아니라 자주 부드럽게 닦으십시오.
그리고 일찍 테스트하십시오. 제조 과정에서 생긴 결함은 첫날부터 있고, 보상을 요구할 수 있는 때도 그때입니다.
그래도 결함이 나타나면 다른 무엇보다 먼저 어떤 종류인지 확인하십시오. 스턱 픽셀은 데드 픽셀 복구 도구로 되살릴 수 있는 경우가 많지만, 데드 픽셀은 보증의 문제입니다. 데드 픽셀이 생겼을 때의 대처가 두 갈래를 모두 다루고, 데드 픽셀 테스트를 실행하는 방법이 진단을 제대로 짚어 줍니다.